Kingsoft annonce de solides résultats pour le troisième trimestre 2025 avec une orientation stratégique sur l'IA et l'expansion mondiale
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Kingsoft Corporation Limited a rapporté des résultats trimestriels non audités pour les trois mois clos le 30 septembre 2025, avec un chiffre d'affaires total atteignant 2 419,2 millions de RMB. La société a maintenu une répartition équilibrée du chiffre d'affaires entre ses principaux segments d'activité, les logiciels bureautiques et services représentant 63 % du chiffre d'affaires total tandis que les jeux en ligne et autres activités représentaient les 37 % restants. Le bénéfice brut du trimestre s'est élevé à 1 943,9 millions de RMB, avec un résultat opérationnel avant coûts de rémunération basée sur les actions s'établissant à 356,9 millions de RMB.
Le président de la société, Jun Lei, a souligné l'orientation stratégique durant le trimestre, notant que le Groupe a continué de se concentrer sur ses activités principales tout en renforçant son positionnement concurrentiel. Les priorités stratégiques « IA, Collaboration et Internationalisation » ont guidé les efforts du Groupe Kingsoft Office pour approfondir les scénarios d'application de l'IA et renforcer le développement de la marque et de l'écosystème. L'activité des jeux en ligne a démontré des progrès dans l'expansion des genres et la portée mondiale, mis en évidence par le lancement mondial du jeu de mecha de science-fiction Mecha BREAK.
Le directeur général, Tao Zou, a fourni un contexte supplémentaire sur la performance trimestrielle, indiquant que l'activité des logiciels bureautiques et services a enregistré une croissance solide tirée par une dynamique robuste de l'activité logicielle WPS, l'expansion rapide des opérations WPS 365 et des progrès réguliers dans le segment individuel WPS. L'activité des jeux en ligne et autres a vu de nouveaux titres dans des phases de développement précoce tout en construisant progressivement une influence sur le marché.
Le segment des logiciels bureautiques et services a réalisé un chiffre d'affaires de 1 521,3 millions de RMB durant le trimestre, maintenant une dynamique de croissance régulière. L'activité individuelle WPS a bénéficié du déploiement et de la promotion de nouveaux produits alimentés par l'IA, combinés à des opérations affinées sur les marchés nationaux et internationaux. Cette approche stratégique a entraîné des augmentations régulières des utilisateurs actifs mensuels WPS AI, des abonnés payants et de la valeur globale des utilisateurs. L'activité WPS 365 a continué d'améliorer ses offres de produits de collaboration et d'IA, réalisant des progrès significatifs dans l'expansion de sa clientèle parmi les entreprises privées et les entreprises publiques locales tout en renforçant la compétitivité des produits et l'influence sectorielle.
Les projets de localisation au sein de l'activité logicielle WPS ont montré une progression accélérée, avec des produits activés par l'IA pour les scénarios gouvernementaux continuant d'itérer et de se déployer dans les agences gouvernementales. Ces développements soutiennent la transformation numérique et intelligente des clients de localisation, positionnant Kingsoft comme un acteur clé dans les initiatives de numérisation gouvernementale. Plus d'informations sur les initiatives plus larges de l'entreprise peuvent être trouvées sur http://www.kingsoft.com.
L'activité des jeux en ligne et autres a généré un chiffre d'affaires de 897,9 millions de RMB durant le trimestre. Dans ce segment, le jeu phare JX3 Online a célébré son 16e anniversaire en août et a lancé son pack d'extension annuel en octobre, introduisant des éléments de gameplay innovants. Le jeu d'anime Snowbreak : Containment Zone a maintenu sa base d'utilisateurs centrale grâce à des mises à jour de contenu à long terme et des opérations utilisateurs. Le jeu de mecha de science-fiction nouvellement lancé Mecha BREAK a continuellement optimisé son gameplay et ses opérations post-lancement pour améliorer l'expérience des joueurs. La société a également annoncé les lancements à venir de deux jeux de propriété intellectuelle internationale - Goose Goose Duck et Angry Birds - sur le marché chinois durant les trimestres à venir.
Pour l'avenir, le Groupe Kingsoft Office reste engagé dans sa stratégie « IA, Collaboration et Internationalisation », visant à répondre aux besoins de scénarios des utilisateurs individuels aux entreprises grâce à son portefeuille de produits de base. L'activité des jeux en ligne se concentrera sur le développement de contenu de haute qualité et l'expansion des capacités d'édition mondiale, renforçant la vitalité à long terme des franchises classiques tout en stimulant la croissance et le développement durable de nouveaux genres. Ces initiatives stratégiques positionnent Kingsoft pour capitaliser sur les opportunités de marché en évolution sur les marchés nationaux et internationaux.

